Retour sur le séjour au Canada des SJV…

from JV

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Retour sur le séjour au Canada du groupe de 14 étudiants en Spécialisation Jeux Vidéo à avoir obtenu une bourse du BIJ dans le but de participer au «Pixel Challenge», événement organisé lors de la semaine du numérique.

Arrivés sur place, l’accueil à Montréal a été assuré par LOJIQ, le contact du BIJ sur place.

 

IMG_20160401_142437864La première visite, assurée par Sandrine Brandner, fut celle du NAD (École des arts numériques, de l’animation et du design), a permis aux étudiants de comparer les études assurées sur place avec celles délivrées par notre établissement.

IMG_20160406_092620491S’en est suivi une rencontre avec Marla Saavedra qui leur a ouvert les portes du premier espace de co-working montréalais et donc de plusieurs petits studios indépendants.

IMG_20160404_140423662_HDRLe premier studio de jeux vidéo visité a été Ludia Inc., visite effectuée avec la délégation française, ce qui a assuré un mini-networking mais également l’accès à la visite des studios d’Eidos Montréal,  une expérience très appréciée de tous les étudiants présents.

Le bal des studios a continué avec Hibernum qui, tout comme Ludia, a permis une visite complète de leurs locaux pour ensuite parler de leur expérience, de conditions d’embauche ou bien encore de la vie sur Montréal.

IMG_20160405_140112791_HDRPuis un moment plus particulier chez Gameloft, notamment dû à la présence d’anciens étudiants des options Jeux Vidéo à la HEAJ, avec un speech mettant le focus sur leurs propres expériences et parcours dans le monde du jeu vidéo. Pour finir, la dernière visite a été le petit studio indépendant Tuque Games, dans lequel une autre approche du métier et de ses contraintes a pu être observée.

Toutes ces visites ont été extrêmement enrichissantes pour les étudiants, chacune d’elle ayant sa propre particularité, ceci permettant de ne jamais avoir l’impression de revivre le même instant.

IMG_20160407_214726960Le séjour s’est poursuivi à Québec City pour le Pixel Challenge, Game Jam « grand format » avec plus de 280 personnes composant les différentes catégories présentes : jeux vidéo (étudiant + pro), animation et son. La remise des prix et les autres événements sur place ont également été intéressants tant au niveau de l’expérience de chacun que de la confection complète d’un jeu en 48h.


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